<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Prince of Persia | Все о Prince of Persia!</title>
		<link>http://pop-game.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 04 Jul 2010 11:53:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://pop-game.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>The Forgotten Sands в июльском номере Игромании</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pop-game.my1.ru/_ph/81/140233693.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 1px solid rgb(218, 165, 32);&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pop-game.my1.ru/_ph/81/2/140233693.jpg&quot; height=&quot;250&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://pop-game.my1.ru/_ph/81/770633333.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 1px solid rgb(218, 165, 32);&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pop-game.my1.ru/_ph/81/2/770633333.jpg&quot; height=&quot;250&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://pop-game.my1.ru/_ph/81/661874066.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 1px solid rgb(218, 165, 32);&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://popfan.ru/Des/miniimg/3.png&quot; height=&quot;250&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pop-game.my1.ru/_ph/81/140233693.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 1px solid rgb(218, 165, 32);&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pop-game.my1.ru/_ph/81/2/140233693.jpg&quot; height=&quot;250&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://pop-game.my1.ru/_ph/81/770633333.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 1px solid rgb(218, 165, 32);&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pop-game.my1.ru/_ph/81/2/770633333.jpg&quot; height=&quot;250&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://pop-game.my1.ru/_ph/81/661874066.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 1px solid rgb(218, 165, 32);&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://popfan.ru/Des/miniimg/3.png&quot; height=&quot;250&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_v_ijulskom_nomere_igromanii/2010-07-04-90</link>
			<dc:creator>Devilish</dc:creator>
			<guid>https://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_v_ijulskom_nomere_igromanii/2010-07-04-90</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 11:53:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Режим арены в The Forgotten Sands</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;Режим арены в Prince of Persia The Forgotten Sands&quot; src=&quot;../217d9e268b7b456.gif&quot; width=&quot;132&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;162&quot;&gt;Радостная новость для всех пользователей, приобретающих иностранные лицензии игр через сеть маркетов GameStop. Купив игру в магазине, вместе с игрой вы получите чек (если же через сайт, то все инструкции &lt;br&gt; придут на e-mail), на котором будет указан специальный код, позволяющий открыть доступ к эксклюзивному режиму игры под названием &lt;b&gt;Forgotten Arena&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Суть режима проста: у Принца уменьшается количество здоровья, и для того, чтобы продержаться, ему надо убивать врагов, которые неугомонно прибавляются с каждой волной. Но все не так плохо - за каждого у Принца повышается здоровье. Суть в том, чтобы остаться живым как можно дольше. Никаких новшеств - почти что Темный Принц собственной персоной.</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;Режим арены в Prince of Persia The Forgotten Sands&quot; src=&quot;../217d9e268b7b456.gif&quot; width=&quot;132&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;162&quot;&gt;Радостная новость для всех пользователей, приобретающих иностранные лицензии игр через сеть маркетов GameStop. Купив игру в магазине, вместе с игрой вы получите чек (если же через сайт, то все инструкции &lt;br&gt; придут на e-mail), на котором будет указан специальный код, позволяющий открыть доступ к эксклюзивному режиму игры под названием &lt;b&gt;Forgotten Arena&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Суть режима проста: у Принца уменьшается количество здоровья, и для того, чтобы продержаться, ему надо убивать врагов, которые неугомонно прибавляются с каждой волной. Но все не так плохо - за каждого у Принца повышается здоровье. Суть в том, чтобы остаться живым как можно дольше. Никаких новшеств - почти что Темный Принц собственной персоной.</content:encoded>
			<link>https://pop-game.my1.ru/news/rezhim_areny_v_the_forgotten_sands/2010-03-15-89</link>
			<dc:creator>Devilish</dc:creator>
			<guid>https://pop-game.my1.ru/news/rezhim_areny_v_the_forgotten_sands/2010-03-15-89</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 16:30:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Forgotten Sands - новые скриншоты и превью</title>
			<description>&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://pop-game.my1.ru/_news/novscrinspreviu.jpg&quot; width=&quot;134&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;164&quot;&gt;IGN&lt;/b&gt; опубликовал новые скриншоты из игры &lt;b&gt;Prince
 of Persia: The Forgotten Sands&lt;/b&gt;, которые вы просмотреть в нашей &lt;a href=&quot;http://pop-game.my1.ru/photo/prince_of_persia_the_forgotten_sands/skrinshoty/69&quot;&gt;галерее&lt;/a&gt;. Помимо новых кадров из игры на &lt;a href=&quot;http://uk.xbox360.ign.com/articles/107/1070440p1.html&quot;&gt;сайте&lt;/a&gt; 
также появилось превью игры: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Семь лет прошло между событиями &lt;b&gt;Prince of Persia: 
The Sands of Time&lt;/b&gt; и его сиквела, &lt;b&gt;The Warrior Within&lt;/b&gt;. События 
тех семи лет, в течении которых Принц превратился из чарующего парнишки в
 хладнокровного убийцу, были неизвестны - до этого момента. &lt;b&gt;The 
Forgotten Sands&lt;/b&gt; предлагает фанатам заполнить брешь в этой истории.&amp;nbsp; Игра начинается с прибытия Принца ко дворцу своего брата
 Малика, который находится под осадой. Начальная сцена крупномасштабного
 сражения и разрушения великолепного дворца напоминает начало &lt;b&gt;The 
Sands of Time&lt;/b&gt;. Принужденный, Малик совершает роковую ошибку. Он 
выпускает на волю древнюю армию песка, чтобы те расправились с врагами, 
но из-за этого все жители города превращаются в песок. И, если вы еще не
 поняли, песочные ребята - это плохие парни. &lt;a href=&quot;http://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_novye_skrinshoty_i_prevju/2010-02-20-88&quot;&gt;Читать дальше &amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://pop-game.my1.ru/_news/novscrinspreviu.jpg&quot; width=&quot;130&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;160&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;IGN&lt;/b&gt; опубликовал новые скриншоты из игры &lt;b&gt;Prince
 of Persia: The Forgotten Sands&lt;/b&gt;, которые вы просмотреть в нашей &lt;a href=&quot;../photo/prince_of_persia_the_forgotten_sands/skrinshoty/69&quot;&gt;галерее&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
Помимо новых кадров из игры на &lt;a href=&quot;http://uk.xbox360.ign.com/articles/107/1070440p1.html&quot;&gt;сайте&lt;/a&gt; 
также появилось превью игры: &lt;br&gt;
&lt;br&gt;Семь лет прошло между событиями &lt;b&gt;Prince of Persia: 
The Sands of Time&lt;/b&gt; и его сиквела, &lt;b&gt;The Warrior Within&lt;/b&gt;. События 
тех семи лет, в течении которых Принц превратился из чарующего парнишки в
 хладнокровного убийцу, были неизвестны - до этого момента. &lt;b&gt;The 
Forgotten Sands&lt;/b&gt; предлагает фанатам заполнить брешь в этой истории.&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;Игра начинается с прибытия Принца ко дворцу своего брата
 Малика, который находится под осадой. Начальная сцена крупномасштабного
 сражения и разрушения великолепного дворца напоминает начало &lt;b&gt;The 
Sands of Time&lt;/b&gt;. Принужденный, Малик совершает роковую ошибку. Он 
выпускает на волю древнюю армию песка, чтобы те расправились с врагами, 
но из-за этого все жители города превращаются в песок. И, если вы еще не
 поняли, песочные ребята - это плохие парни.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хорошая новость в 
том, что Принц научился драться с помощью сверхъестественных 
способностей. Помимо отличных навыков владения колюще-режущим оружием, 
Принц может немного перематывать время назад, дабы не умереть. Каждый 
такой заход тратит по одному синему шару вверху экрана, также, как в The
 Sands of Time. Потратишь все - угроза смерти станет реальной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Визуально
 новая игра что-то среднее между сказочным видом &lt;b&gt;The Sands of Time&lt;/b&gt;
 и угнетающей атмосферой &lt;b&gt;The Warrior Within&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;The Forgotten 
Sands&lt;/b&gt; готовятся к выходу аккурат вместе с фильмом &lt;b&gt;Пески Времени&lt;/b&gt;,
 но есть еще пара вещей, которые можно подправить. Игра выглядит немного
 грубовато, особенно, если ее сравнивать по качеству с прошлыми частями.
 К счастью, с геймплеем порядок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бой - большая часть &lt;b&gt;The 
Forgotten Sands&lt;/b&gt;, теперь никаких дуэлей один на один, как в &lt;b&gt;Prince
 of Persia 2008&lt;/b&gt;. Новый Принц создан для крупномасштабных сражений. 
Вначале придется сражаться врагами с десятью. Это немного. Будет 
доходить и до пятидесяти. Дело это нелегкое, но Принца можно будет 
контролировать так, чтобы тот бегал от одного врага к другому - и ударов
 за пять вынести полдюжины негодяев. Боссы же, большие и жадные, должны 
быть истреблены с помощью определенных навыков без всяких QTE.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Только
 вот, в новой части блокировать удар будет невозможно. Если не хочешь 
быть побитым, придется кувыркаться из-под удара врага или же атаковать 
первым. Во время игры у Принца будет один единственный меч, но с каждым 
врагом будет возможно заработать XP для покупки апгрейдов. С помощью них
 можно будет увеличить количество здоровья и урон от удара или открыть 
новые движения. Также можно будет приобрести способности, которые можно 
будет использовать с битвах. Щит отбрасывает назад окруживших Принца 
врагов. Его можно улучшить до торнадо, который, буквально, разбросает 
противников. Ну и так каждую способность.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Помимо
способностей Принцу подарили джина (джинну?) по имени Разия. Она
помогает, главным образом, при выполнении акробатических этюдов. И,
должен сказать, что как поклонника Принца, акробатика в игре меня очень
радует. Еще на начальном уровне во дворце становится ясно, что это
что-то особенное.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Магические силы, которые вы получите по ходу
игры, связаны с природой, самая первая из них позволит вам делать воду
твердой. Строители ничего не жалели при возведении дворца. Это
определенно роскошные локации, полные искусственных водопадов и
фонтанов. Например, вы заморозили один водопад, затем пробежали по нему
(чтобы это сделать, придется удерживать кнопку), прыгнули от стены,
разморозили другой водопад, и успешно приземлились на уступе. Воду,
бьющую из стен, можно превратить в балки для раскачивания. Чем труднее
будут последовательности движений, тем дольше вам придется обдумывать
свой следующий шаг, чтобы попасть дальше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все будет становится
сложнее по мере получения боевых способностей, которые можно будет
комбинировать с акробатикой. В конечном счете, вам придется объединить
их с магией воды, чтобы преодолеть те или иные препятствия. Например,
пробегись по затвердевшей водной стене, затем используй рывок и
пронесись через пропасть для атаки врага на следующей платформе. По
мере открывания новых сил, в том числе власти над воздухом, землей и
огнем, акробатические последовательности становятся еще интереснее.
Фанатам &lt;b&gt;The Sands of Time&lt;/b&gt; новая игра придется явно по душе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Локации в &lt;b&gt;The Forgotten Sands&lt;/b&gt; не ограничиваются дворцом Малика. Вы посетите и другие районы, в том числе спокойные. В локации &lt;i&gt;Магический фонтан&lt;/i&gt;
не будет врагов, также будут иметься места, где при взаимодействии с
Разией вы получите новую магическую способность. Про другие области
пока неизвестно, но, возможно, мы увидим их в ближайшее время.</content:encoded>
			<link>https://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_novye_skrinshoty_i_prevju/2010-02-20-88</link>
			<dc:creator>Devilish</dc:creator>
			<guid>https://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_novye_skrinshoty_i_prevju/2010-02-20-88</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 17:42:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая информация по The Forgotten Sands (Wii)</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../_news/popwii12.jpg&quot; width=&quot;133&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;163&quot;&gt;&lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; представили новые детали &lt;b&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/b&gt; для Wii, которая разрабатывается &lt;b&gt;Ubisoft Quebec City Studio&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;Релиз версии для &lt;b&gt;Wii&lt;/b&gt; запланирован на 18 и 20 мая в США и Европе, соответственно. &lt;i&gt;VG247&lt;/i&gt; предполагают, что PS3 и Xbox 360 версии выйдут в тоже самое время, но они решили проверить и отправили сообщение &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;The Forgotten Sands&lt;/b&gt; для Wii использует &lt;i&gt;&quot;&lt;/i&gt;все графические способности системы&lt;i&gt;&quot;&lt;/i&gt;, и представит игроку новую основную сюжетную линию, новых персонажей и новые способности.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/b&gt; для Wii - новая глава в популярной серии &lt;b&gt;Prince of Persia &lt;/b&gt;и рассказывает нам новую историю во вселенной Песков Времени. После отъезда из королевства своего отца, чтобы доказать свою ценность, принц отправляется в таинственное царство. Он быстро обнаруживает то, что&amp;nbsp; ему придётся &lt;a title=&quot;Читать дальше &amp;gt;&amp;gt;&quot; target=&quot;_self&quot; href=&quot;news/novaja_informacija_po_pop_the_forgotten_sands_wii/2010-02-17-87&quot;&gt;Читать дальше &amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../_news/popwii12.jpg&quot; width=&quot;133&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;163&quot;&gt;&lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; представили новые детали &lt;b&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/b&gt; для &lt;b&gt;Wii&lt;/b&gt;, которая разрабатывается &lt;b&gt;Ubisoft Quebec City Studio&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;
Релиз версии для &lt;b&gt;Wii&lt;/b&gt; запланирован на 18 и 20 мая в США и Европе, соответственно. &lt;i&gt;VG247&lt;/i&gt; предполагают, что &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; версии выйдут в тоже самое время, но они решили проверить и отправили сообщение &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;b&gt;The Forgotten Sands&lt;/b&gt; для &lt;b&gt;Wii&lt;/b&gt; использует &lt;i&gt;&quot;&lt;/i&gt;&lt;u&gt;все графические способности системы&lt;/u&gt;&lt;i&gt;&quot;&lt;/i&gt;, и представит игроку новую основную сюжетную линию, новых персонажей и новые способности.&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/b&gt; для &lt;b&gt;Wii&lt;/b&gt; - новая глава в популярной серии &lt;b&gt;Prince of Persia&lt;/b&gt;
и рассказывает нам новую историю во вселенной Песков Времени. После
отъезда из королевства своего отца, чтобы доказать свою ценность, принц
отправляется в таинственное царство. Он быстро обнаруживает то, что&amp;nbsp; ему придётся использовать свои
акробатические способности и силы, чтобы не только выжить, но и спасти
таинственный дворец от непостижимого зла.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Используя
акробатические способности принца, игроки смогут выполнять бесподобные
трюки от преодоления ловушек до боёв с крупными боссами, а также для
выполнения сложных загадок, чтобы выжить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Принц
будет обладать способностями управлять окружающей средой. Управляя
силами песка, Принц откроет новые места, которые можно исследовать
благодаря своим новым силам, навыкам и способностям.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/b&gt; используют передовые технологии, чтобы представить гладкий, ясный и внушительный графический экспириенс для &lt;b&gt;Wii&lt;/b&gt;. C 15 часами оригинальной основной сюжетной линии, а также с дополнительными путями и секретными проходами, &lt;b&gt;The Forgotten Sands&lt;/b&gt; предложит игрокам большое приключение, которое вознаградит вас за исследования и поощряет повторные прохождения игры.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sand&lt;/b&gt;s проведёт игроков по огромному количеству незабываемых локаций, которые являются дополнением к уникальному управлению &lt;b&gt;Wii&lt;/b&gt;
и способностям. Эпические моменты в игре должны передать поклонникам
ощущения, что они сражаются на краю обрыва со свирепыми животными и
колоссальными боссами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Источник: &lt;u&gt;gamemag.ru&lt;/u&gt;</content:encoded>
			<link>https://pop-game.my1.ru/news/novaja_informacija_po_pop_the_forgotten_sands_wii/2010-02-17-87</link>
			<dc:creator>Devilish</dc:creator>
			<guid>https://pop-game.my1.ru/news/novaja_informacija_po_pop_the_forgotten_sands_wii/2010-02-17-87</guid>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 14:39:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Forgotten Sands (Wii) - Новые Подробности</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../_news/pop-tfswii.jpg&quot; width=&quot;136&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;168&quot;&gt;После двух с половиной усиленных лет работы сотрудники Ubisoft Qu&amp;eacute;bec показали вчера журналисту издания LeSoleil скриншоты своей главной работы - новой части Prince of Persia, разрабатываемой ими для Nintendo Wii. Как признается сам автор статьи, они достаточно красивы.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&quot;Мы стремились создать наилучшую возможную игру для Wii, - сказал главный программист Mark Parenteau. Игра выдает порядка 60 кадров в секунду, вне зависимости от графики и анимации. Мы понимали, что делаем уникальную для Wii игру, - добавляет Parenteau, и использовали возможности консоли по полной, главной целью для нас было полноценное использование наводки (gun-layer)&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Опробовать ее можно будет в трех случаях: на кольцах, карабкаясь по
стенам, на столбах, взбираясь наверх и используя защитную сферу, как от
врагов, так и от всевозможных ловушек. По словам художественного
руководителя Thierry Dansereau, игрокам предстоит часто комбинировать
эти действия при решении головоломок и в боях с противниками.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>После двух с половиной усиленных лет работы сотрудники Ubisoft Qu&amp;eacute;bec показали вчера журналисту издания LeSoleil скриншоты своей главной работы - новой части Prince of Persia, разрабатываемой ими для Nintendo Wii. Как признается сам автор статьи, они достаточно красивы.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&quot;Мы стремились создать наилучшую возможную игру для Wii, - сказал главный программист Mark Parenteau. Игра выдает порядка 60 кадров в секунду, вне зависимости от графики и анимации. Мы понимали, что делаем уникальную для Wii игру, - добавляет Parenteau, и использовали возможности консоли по полной, главной целью для нас было полноценное использование наводки (gun-layer)&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Опробовать ее можно будет в трех случаях: на кольцах, карабкаясь по стенам, на столбах, взбираясь наверх и используя защитную сферу, как от врагов, так и от всевозможных ловушек. По словам художественного руководителя Thierry Dansereau, игрокам предстоит часто комбинировать эти действия при решении головоломок и в боях с противниками.</content:encoded>
			<link>https://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_wii_novye_podrobnosti/2010-02-16-86</link>
			<dc:creator>Devilish</dc:creator>
			<guid>https://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_wii_novye_podrobnosti/2010-02-16-86</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:11:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Forgotten Sands - Подробности</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../News_/theforgsands.png&quot; width=&quot;136&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;166&quot;&gt;В двух журналах, а именно - &lt;b&gt;Game Informer&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Nintendo Power&lt;/b&gt; появилась новая информация об игре. Дальше приводится краткое содержание каждого журнала. &lt;br&gt;&lt;br&gt;События &lt;b&gt;Prince of Persia:&lt;/b&gt; &lt;b&gt;The Forgotten Sands&lt;/b&gt; происходят после &lt;b&gt;Sands of Time&lt;/b&gt;. Принц посещает соседнее королевство своего старшего брата по имени &lt;i&gt;Malik&lt;/i&gt;. Принцу будет помогать женский персонаж &lt;i&gt;Razia&lt;/i&gt;, которая сама по себе дух, и именно она научит принца управлять силами природы. Битвы будут проходить с большим количеством противников. В игре можно будет заполучить следующие способности: Перемотка, Огонь (освещает путь, помогает при расправе с противником, когда его окружает кольцо огня), Воздух (позволяет добираться до новых платформ и бросать противников), Земля (позволяет раздвигать скалы, землю, восстанавливает колонны, по которым можно взбираться), Вода (заморозка). Версия для &lt;b&gt;Wii&lt;/b&gt; не является портом. Количество FPS - 60.&amp;nbsp; &lt;a title=&quot;Читать дальше &amp;gt;&amp;gt;&quot; target=&quot;_self&quot; href=&quot;news/the_forgotten_sands_podrobnosti/2010-02-13-85&quot;&gt;Читать дальше &amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>В двух журналах, а именно - &lt;b&gt;Game Informer&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Nintendo Power&lt;/b&gt; появилась новая информация об игре. Дальше приводится краткое содержание каждого журнала. &lt;br&gt;&lt;br&gt;События &lt;b&gt;Prince of Persia:&lt;/b&gt; &lt;b&gt;The Forgotten Sands&lt;/b&gt; происходят после &lt;b&gt;Sands of Time&lt;/b&gt;. Принц посещает соседнее королевство своего старшего брата по имени &lt;i&gt;Malik&lt;/i&gt;. Принцу будет помогать женский персонаж &lt;i&gt;Razia&lt;/i&gt;,
которая сама по себе дух, и именно она научит принца управлять силами
природы. Битвы будут проходить с большим количеством противников. В
игре можно будет заполучить следующие способности: &lt;i&gt;Перемотка&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Огонь &lt;/i&gt;(освещает путь, помогает при расправе с противником, когда его окружает кольцо огня), &lt;i&gt;Воздух&lt;/i&gt; (позволяет добираться до новых платформ и бросать противников), &lt;i&gt;Земля&lt;/i&gt; (позволяет раздвигать скалы, землю, восстанавливает колонны, по которым можно взбираться), &lt;i&gt;Вода&lt;/i&gt; (заморозка).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Версия для &lt;b&gt;Wii&lt;/b&gt; не является портом. Количество FPS - 60. С помощью &lt;b&gt;Wiimote&lt;/b&gt; можно будет управлять &lt;i&gt;Песчаным кольцом (Sand Ring)&lt;/i&gt;,
для этого надо будет указать определенное место и нажать B. Играть
будет сложнее - придется использовать по несколько песчаных сил. Когда
возможно будет совершить прыжок, загорится бледно-синяя линия.
Перемотать ошибки будет невозможно. Кооператив в стиле &lt;b&gt;Super Mario Galaxy&lt;/b&gt;. Управление: &lt;b&gt;Wiimote&lt;/b&gt;, чтобы размахивать мечом и &lt;b&gt;Nunchuk&lt;/b&gt;, чтобы бить. Блок, кувырки и все остальное - с помощью кнопок.</content:encoded>
			<link>https://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_podrobnosti/2010-02-13-85</link>
			<dc:creator>Devilish</dc:creator>
			<guid>https://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_podrobnosti/2010-02-13-85</guid>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 14:27:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Forgotten Sands в Игромании!</title>
			<description>&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;https://pop-game.my1.ru/_news/Igromania_Preview.jpg&quot; width=&quot;138&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;175&quot;&gt;&lt;B&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/B&gt;, пожалуй, лучшая трехмерная игра про Принца Персии. Компания &lt;B&gt;Ubisoft Montreal&lt;/B&gt; 
разрабатывала ее в тесном сотрудничестве с Джорданом Мехнером, который
наверняка и придумал гениальный ход с возможностью перемотки времени в
любом направлении.&lt;BR&gt;&lt;P&gt;В 2010-м &lt;B&gt;Ubisoft&lt;/B&gt; вновь вспоминает про Мехнера при работе над &lt;B&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/B&gt;. Эта игра расширяет современную трилогию о Принце. Ее события приходятся на промежуток между &lt;B&gt;The Sands of Time&lt;/B&gt; и &lt;B&gt;Warrior Within&lt;/B&gt;.
Главная причина обращения к классике — майский релиз «Принца Персии»
Джерри Брукхаймера, снятого по отдаленным мотивам The Sands of Time.
Джордан Мехнер — один из авторов сценария, а в главной роли — Джейк
Джилленхал. В отличие от звездного брукхаймерского костяка (Уилл Смит,
Джонни Депп) этот актер прежде всего известен своими драматическими
ролями. На заре карьеры он играл исключительно болезненных
юношей. . В эпической картине «Парень из пузыря» его персонаж так и вовсе
ходил в скафандре, чтобы не заболеть. Позже герой Джилленхала все-таки
погиб: в фильме «Доний Дарко» его убило  &lt;A title=&quot;Читать дальше &amp;gt;&amp;gt;&quot; target=&quot;_self&quot; href=&quot;http://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_v_igromanii/2010-02-09-84&quot;&gt;Читать дальше &amp;gt;&amp;gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/B&gt;, пожалуй, лучшая трехмерная игра про Принца Персии. Компания &lt;B&gt;Ubisoft Montreal&lt;/B&gt;
разрабатывала ее в тесном сотрудничестве с Джорданом Мехнером, который
наверняка и придумал гениальный ход с возможностью перемотки времени в
любом направлении.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В 2010-м &lt;B&gt;Ubisoft&lt;/B&gt; вновь вспоминает про Мехнера при работе над &lt;B&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/B&gt;. Эта игра расширяет современную трилогию о Принце. Ее события приходятся на промежуток между &lt;B&gt;The Sands of Time&lt;/B&gt; и &lt;B&gt;Warrior Within&lt;/B&gt;.
Главная причина обращения к классике — майский релиз «Принца Персии»
Джерри Брукхаймера, снятого по отдаленным мотивам The Sands of Time.
Джордан Мехнер — один из авторов сценария, а в главной роли — Джейк
Джилленхал. В отличие от звездного брукхаймерского костяка (Уилл Смит,
Джонни Депп) этот актер прежде всего известен своими драматическими
ролями.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На заре карьеры он играл исключительно болезненных
юношей. В эпической картине «Парень из пузыря» его персонаж так и вовсе
ходил в скафандре, чтобы не заболеть. Позже герой Джилленхала все-таки
погиб: в фильме «Доний Дарко» его убило вылетевшей из временного
портала турбиной самолета, на котором в канун конца света его мать и
сестра полетели на конкурс танцев! Потом была «Горбатая гора»... К
чести актера следует отметить, что для работы над «Принцем» он приобрел
превосходную физическую форму и волевым решением придал-таки лицу
придурковатое выражение.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Судя по всему, у The Forgotten Sands с фильмом подозрительно много общего в размахе и художественном решении.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сюжет
известен в самых общих чертах: Принц навещает брата-монарха в соседнем
государстве,  царский дворец осаждает враждебная армия. Чтобы помочь
родственнику, герой решает использовать свои сверхспособности. Обещаны
бои с многочисленными врагами (причем в эпических масштабах — Принцу
противостоит целая АРМИЯ) и комплексная акробатика со злостным
манипулированием временем. Для гимнастических упражнений игрокам
выдадут воистину громадные локации.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Игра построена на том же движке Anvil, что и обе части &lt;B&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/B&gt;.
Нововведение в геймплее пока всего одно — в The Forgotten Sands Принц
умеет управлять стихиями, что в комбинации с замедлением или ускорением
времени приводит к ужасающим последствиям для врагов (легко представить
себе, как это работает на примере наводнения или урагана). Основная
версия выходит в мае на PSЗ, Xbox 360 и PC, второстепеннью — на Wii и
портативных платформах.&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;B&gt;. . .&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;Очевидно,
Джилленхал неслучайно участвует в проекте — в игре мы его вряд ли
увидим, но ее родословная закручена не слабее, чем интрига «Донни
Дарко». Только представьте, каково, должно быть, Джордану Мехнеру
видеть игру, разрабатываемую по мотивам фильма, снятого по мотивам
игры, разработанной Мехнером по мотивам другой игры, разработанной
Мехнером двадцать лет назад... Но в целом The Forgotten Sands — гораздо
более интересная альтернатива, чем очередное скучное переосмысление
серии с нуля. Мы, если что, согласны даже на улучшенный ремейк The
Sands of Time.</content:encoded>
			<link>https://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_v_igromanii/2010-02-09-84</link>
			<dc:creator>Devilish</dc:creator>
			<guid>https://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_v_igromanii/2010-02-09-84</guid>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 16:22:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Forgotten Sands в журнале Chief!</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://pop-game.my1.ru/_news/chief.gif&quot; width=&quot;135&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;50&quot;&gt;Дизайнер игры Thomas Simon продемонстрировал журналистам из немецкого журнала Chief геймплей новой Prince of Persia: The Forgotten Sands и рассказал о некоторых особенностях игры. Ниже &lt;br&gt; приведено превью из журнала.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/thenoldorian/home/prince%20persia%20chief%20artikel.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 1px solid rgb(255, 255, 255);&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://pop-game.my1.ru/_news/pop-tfs_chief_artikel.jpg&quot; width=&quot;135&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;120&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;1001 Принц&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands приходится сиквелом Sands of Time и приквелом Warrior Within. У нее нет ничего общего с игрой, выпущенной два года назад. Это другой принц, в другой вселенной. Во время визита в Ubisoft мы спросили, почему не продолжили прошлую историю - они сказали, что начали делать новую часть не нарочно, т.е. не на зло фанатам нового принца. Игра начинается с того, что принц отбивает осаду крепости своего брата.
Чтобы остановить чужую армию, они решают выпустить &quot;армию песка&quot;. Эти
песочные ненормальные всех видов и размеров быстро справляются с
нападающими, а затем начинают бороться и против принца, и его брата да
и всего королевства в целом. &lt;a title=&quot;Читать дальше &amp;gt;&amp;gt;&quot; href=&quot;http://http://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_v_zhurnale_chief/2010-01-29-83&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title=&quot;Читать дальше &amp;gt;&amp;gt;&quot; href=&quot;http://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_v_zhurnale_chief/2010-01-29-83&quot;&gt;Читать дальше &amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../_news/chief.gif&quot; width=&quot;135&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;50&quot;&gt;Дизайнер игры Thomas Simon продемонстрировал журналистам из немецкого журнала Chief геймплей новой Prince of Persia: The Forgotten Sands и рассказал о некоторых особенностях игры. Ниже приведено превью из журнала.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/thenoldorian/home/prince%20persia%20chief%20artikel.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 1px solid rgb(255, 255, 255);&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;../_news/pop-tfs_chief_artikel.jpg&quot; width=&quot;135&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;118&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;1001 Принц&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands приходится сиквелом Sands of Time и приквелом Warrior Within. У нее нет ничего общего с игрой, выпущенной два года назад. Это другой принц, в другой вселенной. Во время визита в Ubisoft мы спросили, почему не продолжили прошлую историю - они сказали, что начали делать новую часть не нарочно, т.е. не на зло фанатам нового принца. Игра начинается с того, что принц отбивает осаду крепости своего брата. Чтобы остановить чужую армию, они решают выпустить &quot;армию песка&quot;. Эти песочные ненормальные всех видов и размеров быстро справляются с нападающими, а затем начинают бороться и против принца, и его брата да и всего королевства в целом. Замок медленно начинает заполняться песком. За его стенами бедные горожане превратились в песчаные статуи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Кости в воздухе&lt;/b&gt;&lt;br&gt;После
первых пяти минут нам стало окончательно ясно, что перед нами явно не
римейк первой части. Одним нажатием кнопки наш главный герой превращает
водопад в ледяные глыбы, а затем бежит по ним. Кроме того, небольшие
струи воды, бьющие из стен после заморозки можно использовать в
качестве балки для раскачиваний. Позже мы наблюдали, как он использует
огневую мощь, чтобы прыгать намного дальше. Затем на платформе принцу
предстояло биться с 40 скелетами. Трудновато, если ты не можешь,
разбрасывать кости скелетов в разные стороны с помощью воздуха. Это
лишь некоторые из всех способностей, которые достались принцу помимо
перемотки времени. В игре много разного, чарующего, как когда-то было в
Sands of Time, и это нам понравилось. Интересно наблюдать за принцем в
огромных локациях, где повсюду хлещет множество водопадов, а тебе нужно
попасть на платформу в том дальнем верхнем углу. Вода замерзает секунд
на 20, поэтому каждая секунда на счету. Принц взбегает вверх по
водопаду, прыгает, хватается за &quot;балку&quot;, прыгает к фонтанам наверху,
которые превратились в сталактиты, бежит по другой стене, еще раз вверх
по водопаду и в течении нескольких последних секунд он прыгает сквозь
воду (не пробивает, а как бы проникает сквозь нее). И все это под
потрясную музыку. В общем, нам понравилось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Танец в персидскую ночь&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Из
двух основных составляющих игры первая (головоломки, разведки и
акробатика), по нашему мнению, является наилучшей. Она не только
выглядит более живой, в ней также в полном объеме присутствует какая-то
взбудораженность при перемотке времени. Вторая же составляющая, бои,
довольно проблематична, так же, как и в остальных частях серии. В
первом бою с двумя врагами, первые четыре удары принца были мимо цели.
Нет даже никакого удовлетворения, если засунешь меч кому-нибудь в
грудь. Не говори никому, что это мы спрашивали, но ведь должно же оно
быть, а? Враги в этой ранней версии тоже немного тормозят. Даже когда
принц приблизился к группе, состоящей примерно из 30 песчаных монстров,
им понадобилось несколько секунд, чтобы начать атаку. Создается
впечатление, что они с принцем танцуют, а не пытаются убить друг друга.
У Ubisoft еще есть время поработать над этим, но мы же больше всего
надеемся на битвы с боссами. Пообещали, они будут метров по 30 (+/- 100
футов). Мы видели несколько их набросков, и думаем, что в сочетании с
акробатикой принца, бои в игре будут как в Shadow of the Colossus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Королевский шарм&lt;/b&gt;&lt;br&gt;В
самом начале у нас были некоторые сомнения по поводу The Forgotten
Sands. Думали, что это тонкая грань между почтением к старой игре и ее
копированием, дабы получить деньги за былую славу. Но, чем больше мы
видели, тем увереннее мы становились в успехе новой части. Sands of
Time - это классика, а тот факт, что в новой игре есть что-то схожее с
ней, придает все больше надежд. В конце концов, для принца это не
проблема. Заморозка водопада, вызов торнадо да и бег по стенам для
полного комплекта - это все что нам надо, ни больше ни меньше.</content:encoded>
			<link>https://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_v_zhurnale_chief/2010-01-29-83</link>
			<dc:creator>Devilish</dc:creator>
			<guid>https://pop-game.my1.ru/news/the_forgotten_sands_v_zhurnale_chief/2010-01-29-83</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 14:57:28 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>